Articles of webrtc

astérisque avec WebRTC afin de mettre en œuvre un appel téléphonique

Je dois implémenter la solution webRTC qui permet de passer des appels téléphoniques via un navigateur basé sur un astérisque et un noeud.js (les appels audio et vidéo sont corrects grâce au projet opensource).

La méthode onaddstream n’est pas exécutée après l’instanciation de l’object RTCPeerconnection

Chers amis, je suis en train de créer une application de test qui permet de connecter une fenêtre de navigateur à elle-même (en copiant les données vidéo de la caméra de l’utilisateur). Le résultat final est d’obtenir deux stream vidéo sur la page, l’un provenant directement de la caméra et l’autre venant depuis une connexion […]

Ma compréhension du protocole WebRTC est-elle correcte?

Voici comment je comprends le protocole … l’utilisateur sur le navigateur reçoit le stream multimédia génère son propre sdp (données sur les codecs, la sécurité, etc.) crée une offre avec elle envoyer cette offre au serveur via une méthode de signalisation (websocket) serveur de signalisation, cherche qui est cette offre et la redirige vers ce […]

dois-je utiliser websockets ou webRTC pour le jeu 4player

Je suis en train de faire un jeu html5 avec node.js et socket.io. Les bases du jeu sont 4 personnes se déplaçant comme des cercles essayant de se bash … Ma question est la suivante: dois-je utiliser Websockets ou WebRTC? Quel est le meilleur pour ce type de communication? peer to peer à 4 joueurs […]

Enregistrer la vidéo capturée dans un fichier Electron

Je souhaite enregistrer une vidéo capturée par la webcam dans un fichier local. Jusqu’à présent, j’ai pu: Créer un stream avec getUserMedia Encapsuler le stream avec RecordRTC Obtenir un blob de RecordRTC Je n’arrive pas à comprendre comment enregistrer la vidéo dans un fichier. L’appel de save() sur RecordRTC me permet de télécharger le fichier […]

Est-il possible maintenant d’utiliser l’API GetUserMedia pour lire le stream vidéo de la caméra Web et l’envoyer directement au serveur pour une diffusion ultérieure?

Je dois créer une application Web qui utilise WebRTC pour obtenir un stream vidéo de caméra Web et un stream audio de micro et le traduire immédiatement sur le serveur pour une diffusion ultérieure sur plusieurs clients. L’application doit le faire en temps réel en duplex intégral. Je veux dire que ce serait une sorte […]

Diffuser depuis l’application Android vers l’application cliente du navigateur via socket.io-client et libjingle

J’essaie donc de connecter Android au navigateur via webRTC via socket.io et libjingle and server s’exécutant sur Node.js. Le problème auquel je suis confronté est weired. Quand 1 client est sur Android (application native) et les autres sur Ipad (application native), tout fonctionne correctement. Lorsqu’un client est sur iPad (application native) et que l’autre est […]

webRTC dans node.js

J’aimerais utiliser webRTC dans node.js pour gérer des connexions mixtes impliquant des homologues sur les navigateurs et les nœuds. J’ai fait des tests et des recherches. J’ai essayé d’utiliser wrtc ou webrtc-native, mais dans les deux cas, je ne parviens pas à obtenir des binarys construits ni à les reconstruire (essayé sur Debian 8, Ubuntu […]

Diffusion audio en direct du serveur NodeJS aux clients

J’ai besoin d’un stream audio en temps réel d’un client à un serveur vers plusieurs clients écouteurs. Actuellement, je travaille avec l’enregistrement du client et je diffuse l’audio par le biais de socket.io vers le serveur. Le serveur reçoit ces données et doit diffuser l’audio (également via socket.io?) Aux clients souhaitant écouter ce stream. Il […]

Visioconférence WebRTC (plusieurs à plusieurs)

Je suis sur le sharepoint construire un système de vidéoconférence en utilisant webRTC + socket.io + node.js, j’ai donc lu ce livre comme sharepoint départ “Communications en temps réel avec webRTC” de Simon Pietro Romano, j’ai déjà fini de le lire, je vais courir ce système sur un réseau local à 100 Mbps, donc je […]